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UX设计师(驻场兼职1-2月) 远程全职

资深UX设计师(驻场兼职1-2月) 工作地点:上海市徐汇区漕河泾开发区地铁站附近(驻场) 工作时间:周一至周五 8:30-17:30 英语口语要求:流利沟通 ________________________________________ 职位描述 我们正在寻找一位经验丰富的资深UX专家(10年以上工作经验),全面负责B2B网络应用的用户体验战略规划与设计执行。理想的候选人应具备深厚的B2B或企业级产品UX设计经验,拥有为跨国公司(MNC)及专业服务机构提供设计解决方案并推动落地的成功案例,具备卓越的领导力、战略思维和跨文化协作能力。您将主导关键项目的设计方向,统筹用户体验全流程,赋能产品创新与用户价值提升。 项目内容:Global业务系统(客户门户网站开发),面向B端用户及后台运营人员。平台功能涵盖客户在线下单、订单状态跟踪、支付管理,以及后台订单维护与数据报表整合等。 ________________________________________ 工作职责 • 制定并推动B2B网络应用的UX设计愿景与策略,确保产品体验符合业务目标与用户需求; • 主导用户研究、需求分析、信息架构和交互设计全流程,构建系统化的用户体验框架; • 独立完成高保真原型、交互设计与视觉方案输出,使用Figma、Sketch或Adobe XD等工具清晰表达设计理念; • 规划并执行用户测试与评估,持续挖掘深层需求,驱动设计优化与产品体验迭代; • 与国际用户、客户及内部利益相关者密切协作,准确把握多元背景下的用户体验期望; • 负责设计项目管理和团队协调,明确优先级,把控节点交付,保障设计质量与进度; • 发挥领导力作用,指导和提升团队设计能力,建立设计规范与方法论沉淀。 ________________________________________ 职位要求 • 10年以上B端或企业级Web/SaaS产品UX设计经验,有多国用户产品或跨国公司项目经验者优先; • 精通用户体验设计全流程方法论,具备扎实的用户研究、交互设计与视觉表达能力; • 熟练运用Figma、Sketch、Adobe XD等专业设计及协作工具; • 具备出色的英语口语及书面沟通能力,能够胜任跨文化、跨时区的团队与用户沟通; • 具备战略思维和系统分析能力,能统筹复杂业务需求并转化为优雅的解决方案; • 卓越的项目推动力和团队领导力,能够主导多方协作并有效管理设计项目全周期;(优先考虑)

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昵称登录后显示 7 个月前发布

预估 1200元 / 8小时

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🤖文本模型算法工程师(游戏故事方向) 远程全职
LLM

【岗位内容】 1. 负责主导在大语言模型基础上进行fine-tune,通过专门的训练数据集进行模型的调整和优化,专注于提升模型在小说创作和角色性格的塑造的表现达到业界领先水平。 2. 配合团队进行数据收集、处理和反馈,以提高模型的准确性和稳定性。 3. 跟踪业界领域前沿技术发展,探索深度学习技术在小说/故事类内容场景下的应用。 【职位要求】 1. 计算机科学、人工智能或相关领域的学士/硕士/博士学位,1-5 年相关工作经验,能尽快开启项目者优先。 2. 扎实的NLP和深度学习理论基础,熟悉Tensorflow或Pytorch等深度学习库,掌握常用的文本数据挖掘、自然语言处理等相关技术,在NLP一个或多个领域有深入研究或实践经验者优先,具备Python编程技能者优先。 3. 熟悉LLM开源社区发展进度,深入理解llama、bloom、opt、chatglm、vicuna等相关模型原理和差异者优先; 4. 小说/影视/动漫爱好者优先,有通过特定预料训练某个人物的AI对话模型的经验者优先。 👾About Us👾 UNFOLD是一个基于LLM、Stable Diffusion等多种AI技术,辅助UGC创作的新型互动内容平台。我们希望为每一个用户带来真正千人千面的游戏,打造一个新世代的内容IP宇宙。产品优先面向北美和日韩市场出海。 💰我们为你提供: 1. 高效敏捷的合作方式:团队互联网行业经验丰富,让你无需进行低效的沟通工作,只需要专注于自己负责的部分。 2. 有竞争力的薪资:我们提供市场竞争力强的薪资以回馈你的贡献和自驱力。 PS: 1.本岗位也接受远程全职/兼职合作 2.我们也在招募团队的算法负责人,负责整体AIGC能力的规划和推进,欢迎本领域的资深算法专家或者TOP高校博士联系我们,一起打造AI Native 的游戏和新一代内容平台

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Unity高级游戏工程师 远程兼职
Unity
游戏开发
C#
手游

一、公司介绍 Kappamons专注于为直播者提供有趣的虚拟宠物,致力于提高主播与观众的互动和娱乐体验。 在短短的一年内,Kappamon已经有近40,000名主播使用。公司目前开发的项目是为iOS和Android推出一款基于回合对战制的宠物收藏手游。 我们正在寻找一名具有丰富开发经验的Unity高级游戏程序员。 二、需求描述 产品类别:手机游戏 开发进度:已经有游戏设计图,需要技术开发。 功能:完成可以扩展到包括至少100个游戏角色的对战游戏开发,实现宠物收集系统、多人联网游戏积分榜等功能。提高各个系统的可维护性和可扩展性。 技术:使用Unity, C#语言。 三、职位要求 1. 三年以上Unity3D开发经验 2. 熟悉C# 3. 有Unity Multiplayer Networking, resource manager and hot loading, Node.js 开发经验优先考虑 4. 计算机专业和有手游高级开发经验优先考虑 5. 具有良好的编码习惯,命名习惯 6. 能进行简单的英文沟通 7. 逻辑清晰,有责任心,良好的团队交流合作能力,和学习能力 四、其他要求 坐班要求:可以远程,每周工作时长至少40小时。在上海地区优先考虑。 项目周期:总周期约3个月。 五、你能获得什么? 1. 15-20k的月薪(具体看个人技术或工作经验) 2. 参与整个游戏的设计过程,接触到游戏的方方面面,能力会迅速提升 3. 灵活的工作时间 4. 有机会转正并成为公司核心团队之一 5. 有机会带领整个技术团队,迅速提升技术跟领导能力 6. 与充满活力的用户群和超过1000多名的粉丝社区群进行交流

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预估 60000 元

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Android项目改写为React Native 远程兼职
Android
React Native

项目背景:来自我海外创业伙伴的需求,由我发布和对接外包。基于github上的一个知名运动社区Android第三方开源项目源码,改写为一个RN项目,可同时跑在Android/iOS两端 我们这边之后将基于您开发的这个RN项目源码,等服务端开发资源和设计资源到位以后,再去进行二次修改UI和功能,成为适合我们的创业项目,与原运动社区在设计、技术架构上会有本质区别,所以将不存在任何法律和侵权风险。采用跨端开发主要是为了之后的二次开发效率考虑。 用人要求:丰富商业项目经验或大厂背景、丰富的Android开发与React Native跨平台开发经验,有成功运用RN开发在Android/iOS双平台的经验 项目要求: 1.用ES6或TS开发React Native项目,实现原Android项目已有的功能,并测试可用 2.API接口和UI功能在开源项目里都已经提供,直接可获得,将不再提供具体的需求文档,如有疑问可开发中随时沟通,我个人对Android和React Native开发也非常熟悉 3.项目代码结构清晰、按功能模块划分、注释完善、尽量避免使用原生控件或原生SDK 4.于协商时间内交付,交付后不可自行开源或用于其他商业用途 5.如在当地,每周希望碰头一次,如为远程,每周能提交一次可运行的develop版本代码 交付时间:接单一个月内 您可以先考虑一下是否可接,以及开发时间,谢谢了。

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